Path of Exile
- Repo 檔案
production_Config.ini- 放置位置
/Users/jakeuj/Documents/My Games/Path of Exile/production_Config.ini- DX12 關鍵設定
device_type=DirectX12
POE Mac DX12 Config
提供 Apple Silicon Mac 使用 Windows Client 時可套用的 DirectX 12 設定檔範本,並整理 PoE Wiki 的 Mac 安裝重點,協助排查 renderer 設定造成的黑畫面或閃退。
production_Config.ini/Users/jakeuj/Documents/My Games/Path of Exile/production_Config.inidevice_type=DirectX12poe2_production_Config.ini/Users/jakeuj/Documents/My Games/Path of Exile 2/poe2_production_Config.inirenderer_type=DirectX12Documents/My Games 路徑找到原本設定檔。.ini 檔案。此範本主要處理 DX12 renderer 設定;遊戲啟動後可能會重新產生部分個人化設定。
POE1 的 macOS standalone 與 Steam client 已恢復可用,但 Windows client 仍是不受 FPS cap 限制的選項;POE2 在 Mac 上目前仍以 Windows client 方案為主要路線。
Sikarugir 是免費方案,CrossOver 是 GUI 較友善的付費方案並提供試用期;低階 Mac、記憶體不足或不想在本機執行遊戲時,可考慮 GeForce Now。
Apple Silicon 建議使用 macOS Sonoma 14 以上、至少 16GB 記憶體,Pro 等級以上晶片會比較穩。Intel Mac 不使用 DX12 / D3DMetal,renderer 設定應改走 Vulkan。
Apple Silicon 上,POE1 的 production_Config.ini 需要 device_type=DirectX12,POE2 則需要 renderer_type=DirectX12。若開啟後黑畫面、閃退或無法啟動,通常先檢查 [DISPLAY] 區段是否能被遊戲正確讀取。
以上為 PoE Wiki 指南的繁中實用整理,原文最後更新日期為 2026-02-03。